Устройство игровых миров

Организации и фракции

Объединения, школы и корпорации — их история и участники.

Группа

Торговая организация Леуваардена

Тайное торговое объединение, чьи интересы в Вызиме представляет Деклан Леуваарден. Поддерживает борьбу с «Саламандрой».

Группа

Убийцы королей

Группа ведьмаков, организовавшая покушения на правителей Северных королевств.

Организация

Церковь Вечного Огня

Религиозная организация с сильным влиянием в Новиграде и других городах Севера.

Фракция

Чудовища — фракция GWENT

Чудовища — играбельная фракция GWENT, объединяющая карты разных существ мира «Ведьмака». Её образ и игровые особенности по материалам CD PROJEKT RED.

Школа

Школа Волка

Ведьмачья школа Каэр Морхена в Каэдвене. С ней связаны Геральт, Весемир, Эскель и Ламберт.

Школа

Школа Грифона

Ведьмачья школа Каэр Серена, чья традиция уделяет особое внимание магической подготовке, знаниям и дисциплине.

Школа

Школа Змеи

Ведьмачья школа южных земель с собственной боевой и алхимической традицией. Её история постепенно раскрывается в The Witcher 2 и материалах игровой вселенной.

Школа

Школа Кота

Ведьмачья школа, известная подвижной манерой боя и неоднозначной репутацией. Её снаряжение и история представлены в The Witcher 3.

Школа

Школа Мантикоры

Ведьмачья школа восточных земель, известная игрокам прежде всего по наследию ведьмака Мертена и снаряжению из Blood and Wine.

Школа

Школа Медведя

Ведьмачья школа, связанная с Хаэрн Кадухом в горах Амелл. Её традицию отличают выносливость, тяжёлая защита и самостоятельность ведьмаков.