The Evil Within

Кошмары STEM, эксперименты MOBIUS и история Себастьяна Кастелланоса. «Маяк», Рувик, Джули Кидман и Юнион: устройство мира The Evil Within, герои и связь двух игр с дополнениями.

Войти и сохранить
Знакомство с сериейС чего начать The Evil Within?

Порядок игр, дополнения и ваш прогресс.

О вселенной

Серия о памяти, страхе и контроле

The Evil Within — хоррор-серия Tango Gameworks, изданная Bethesda Softworks; в Японии она известна как PsychoBreak. Первая игра вышла в 2014 году, вторая — в 2017-м. Детектив Себастьян Кастелланос сталкивается с экспериментами, в которых сознание человека становится материалом для создания целого мира.

Личная история героя связывает обе части, но причины его возвращения в кошмар меняются. Сначала он расследует происшествие и пытается понять, как выбраться из неизвестной ловушки. В продолжении он сознательно идёт на риск ради спасения дочери Лили. Обстоятельства дела постепенно превращаются в вопрос о семье, вине и способности продолжать жить после пережитого.

Что такое STEM

STEM соединяет человеческие сознания в общее искусственное пространство. Его основу задаёт центральное сознание — ядро. Память, страхи и желания участников могут отражаться в окружении, поэтому знакомое место внезапно меняет форму, а переход между комнатами нарушает привычные представления о расстоянии и последовательности событий.

Эта связь не делает происходящее безобидным сном: участники сталкиваются с реальной угрозой и действиями других людей. Чтобы понять сцену, важно различать человека снаружи системы, его присутствие внутри неё, воспоминание и созданный кошмаром образ. Один внешний облик не всегда означает одну и ту же личность.

«Маяк», Рувик и первая игра

Расследование в психиатрической больнице «Маяк» приводит Себастьяна и его коллег к изнанке исследований STEM. Пространство первой игры несёт отпечаток Рувика и его прошлого: больничные помещения, сельские территории и искажённый Кримсон-Сити связываются по логике травматической памяти.

Джозеф Ода и Джули Кидман оказываются рядом с Себастьяном, однако каждый знает о происходящем разное. История раскрывается через находки, записи, поведение спутников и возвращение к уже увиденным образам. Буквальное объяснение, предложенное одним участником событий, не всегда исчерпывает происходящее.

MOBIUS и другая сторона расследования

Организация MOBIUS, или «Мёбиус», стремится использовать STEM в собственных целях и контролирует доступ к системе. Её агенты, исследователи и испытуемые занимают разные положения: человек может выполнять приказ, скрывать информацию или сам оказаться расходным материалом эксперимента.

The Assignment и The Consequence образуют двухчастную историю Джули Кидман, идущую рядом с событиями первой игры. Они раскрывают её задания и отношения с MOBIUS. Акцент на скрытности и уязвимости позволяет увидеть знакомую катастрофу с другой стороны.

The Executioner — отдельный эксперимент внутри STEM с видом от первого лица и персонажем в облике Хранителя. Облик сейфа и сходство приёмов не означают, что все версии Хранителя в серии имеют одну и ту же человеческую биографию.

Юнион и поиски Лили

В The Evil Within 2 Себастьян получает возможность найти дочь, которую считал погибшей. Новый мир STEM, Юнион, строился как тихий американский город с использованием её сознания в качестве ядра. Когда Лили исчезает из-под контроля системы, город начинает распадаться.

Стефано Валентини и Теодор Уоллес пытаются подчинить части этого пространства собственным намерениям. Исчезнувшие агенты MOBIUS становятся ещё одной линией расследования. Кидман поддерживает связь с Себастьяном извне, а поиск сведений и союзников оказывается столь же важным, как продвижение через враждебные районы.

Монстры и устройство кошмара

Существа серии связаны с насилием, воспоминаниями, преобразованием людей и влиянием тех, кто способен менять STEM. Их символическое значение помогает читать историю, но не заменяет конкретных обстоятельств появления. В досье разграничиваются человек, его чудовищное воплощение и самостоятельная сущность.

Это отражается и в выживании. Ограниченные припасы, ловушки, скрытность и исследование окружения заставляют выбирать способ действия. Первая часть чаще ведёт через напряжённую последовательность испытаний, а продолжение даёт больше пространства для возвращения, поиска ресурсов и дополнительных встреч в Юнионе.

Связь игр и порядок знакомства

The Evil Within вводит Себастьяна, Рувика и исходный конфликт STEM. После неё история Кидман дополняет причинные связи; вторая часть продолжает личную линию Себастьяна в новом пространстве. Это позволяет последовательно различать события расследования, скрытые действия организации и последствия первого кошмара.

Материалы по теме

Источники

Мнение сообщества

Оцените вселенную

Пока никто не оценил. Ваш голос может стать первым.

Нет
оценок
Ваш первый шаг в The Evil Within

С чего начать

Выберите порядок знакомства с серией и двигайтесь в своём темпе.

0 игр · 0 DLC

Порядок событий задаёт редакция. Он может отличаться от порядка выхода игр.

Маршрут пока не составлен

Редакция ещё не задала этот порядок. Сейчас можно посмотреть игры по выходу.

Смотреть по выходу →

Персонажи The Evil Within

Во вселенной46персонажей
Фильтры Игра, DLC и роль
Персонаж Вселенная Игры Роль Вид
Администратор MOBIUS 1 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Руководитель MOBIUS; антагонист Человек
Альтер-эго 0 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Противник Существо STEM
Амальгама Альфа 1 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Босс Существо STEM
Анима 1 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Неуязвимый преследователь Существо STEM
Беатрис Викториано 0 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Мать Рувика и Лауры Человек
Валерио Хименес 1 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Врач; брат Марсело Человек
Джозеф Ода 0 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Детектив; напарник Себастьяна Человек
Сделаем энциклопедию точнее

Заметили ошибку или знаете больше?

Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

Войти и предложить правку