The Evil Within

Кошмары STEM, эксперименты MOBIUS и история Себастьяна Кастелланоса. «Маяк», Рувик, Джули Кидман и Юнион: устройство мира The Evil Within, герои и связь двух игр с дополнениями.

Войти и сохранить
Знакомство с сериейС чего начать The Evil Within?

Порядок игр, дополнения и ваш прогресс.

О вселенной

Серия о памяти, страхе и контроле

The Evil Within — хоррор-серия Tango Gameworks, изданная Bethesda Softworks; в Японии она известна как PsychoBreak. Первая игра вышла в 2014 году, вторая — в 2017-м. Детектив Себастьян Кастелланос сталкивается с экспериментами, в которых сознание человека становится материалом для создания целого мира.

Личная история героя связывает обе части, но причины его возвращения в кошмар меняются. Сначала он расследует происшествие и пытается понять, как выбраться из неизвестной ловушки. В продолжении он сознательно идёт на риск ради спасения дочери Лили. Обстоятельства дела постепенно превращаются в вопрос о семье, вине и способности продолжать жить после пережитого.

Что такое STEM

STEM соединяет человеческие сознания в общее искусственное пространство. Его основу задаёт центральное сознание — ядро. Память, страхи и желания участников могут отражаться в окружении, поэтому знакомое место внезапно меняет форму, а переход между комнатами нарушает привычные представления о расстоянии и последовательности событий.

Эта связь не делает происходящее безобидным сном: участники сталкиваются с реальной угрозой и действиями других людей. Чтобы понять сцену, важно различать человека снаружи системы, его присутствие внутри неё, воспоминание и созданный кошмаром образ. Один внешний облик не всегда означает одну и ту же личность.

«Маяк», Рувик и первая игра

Расследование в психиатрической больнице «Маяк» приводит Себастьяна и его коллег к изнанке исследований STEM. Пространство первой игры несёт отпечаток Рувика и его прошлого: больничные помещения, сельские территории и искажённый Кримсон-Сити связываются по логике травматической памяти.

Джозеф Ода и Джули Кидман оказываются рядом с Себастьяном, однако каждый знает о происходящем разное. История раскрывается через находки, записи, поведение спутников и возвращение к уже увиденным образам. Буквальное объяснение, предложенное одним участником событий, не всегда исчерпывает происходящее.

MOBIUS и другая сторона расследования

Организация MOBIUS, или «Мёбиус», стремится использовать STEM в собственных целях и контролирует доступ к системе. Её агенты, исследователи и испытуемые занимают разные положения: человек может выполнять приказ, скрывать информацию или сам оказаться расходным материалом эксперимента.

The Assignment и The Consequence образуют двухчастную историю Джули Кидман, идущую рядом с событиями первой игры. Они раскрывают её задания и отношения с MOBIUS. Акцент на скрытности и уязвимости позволяет увидеть знакомую катастрофу с другой стороны.

The Executioner — отдельный эксперимент внутри STEM с видом от первого лица и персонажем в облике Хранителя. Облик сейфа и сходство приёмов не означают, что все версии Хранителя в серии имеют одну и ту же человеческую биографию.

Юнион и поиски Лили

В The Evil Within 2 Себастьян получает возможность найти дочь, которую считал погибшей. Новый мир STEM, Юнион, строился как тихий американский город с использованием её сознания в качестве ядра. Когда Лили исчезает из-под контроля системы, город начинает распадаться.

Стефано Валентини и Теодор Уоллес пытаются подчинить части этого пространства собственным намерениям. Исчезнувшие агенты MOBIUS становятся ещё одной линией расследования. Кидман поддерживает связь с Себастьяном извне, а поиск сведений и союзников оказывается столь же важным, как продвижение через враждебные районы.

Монстры и устройство кошмара

Существа серии связаны с насилием, воспоминаниями, преобразованием людей и влиянием тех, кто способен менять STEM. Их символическое значение помогает читать историю, но не заменяет конкретных обстоятельств появления. В досье разграничиваются человек, его чудовищное воплощение и самостоятельная сущность.

Это отражается и в выживании. Ограниченные припасы, ловушки, скрытность и исследование окружения заставляют выбирать способ действия. Первая часть чаще ведёт через напряжённую последовательность испытаний, а продолжение даёт больше пространства для возвращения, поиска ресурсов и дополнительных встреч в Юнионе.

Связь игр и порядок знакомства

The Evil Within вводит Себастьяна, Рувика и исходный конфликт STEM. После неё история Кидман дополняет причинные связи; вторая часть продолжает личную линию Себастьяна в новом пространстве. Это позволяет последовательно различать события расследования, скрытые действия организации и последствия первого кошмара.

Материалы по теме

Источники

Мнение сообщества

Оцените вселенную

Пока никто не оценил. Ваш голос может стать первым.

Нет
оценок
Ваш первый шаг в The Evil Within

С чего начать

Выберите порядок знакомства с серией и двигайтесь в своём темпе.

2 игры · 0 DLC

Годы выхода из каталога. Игры одного года упорядочены по названию; игры без даты — в конце. Ремейки и ремастеры показаны как отдельные издания.

  1. 01
  2. 02

Персонажи The Evil Within

Во вселенной46персонажей
Фильтры Игра, DLC и роль
Персонаж Вселенная Игры Роль Вид
Администратор MOBIUS 1 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Руководитель MOBIUS; антагонист Человек
Альтер-эго 0 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Противник Существо STEM
Амальгама Альфа 1 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Босс Существо STEM
Анима 1 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Неуязвимый преследователь Существо STEM
Беатрис Викториано 0 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Мать Рувика и Лауры Человек
Валерио Хименес 1 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Врач; брат Марсело Человек
Джозеф Ода 0 просмотров Нет оценок Сравнить The Evil Within Детектив; напарник Себастьяна Человек
Сделаем энциклопедию точнее

Заметили ошибку или знаете больше?

Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

Войти и предложить правку