Прохождение Metro Last Light Redux

Metro Last Light Redux — прохождение, Артём в постапокалиптической Москве

Metro: Last Light Redux — максимально подробное прохождение

Полный гайд по всем главам: как пройти сюжет, экономить патроны, не потерять фильтры, получить больше моральных очков и выйти на хорошую концовку.

Важно: прохождение написано для версии Metro: Last Light Redux, но в большинстве моментов подходит и для оригинальной Metro: Last Light. В Redux чуть удобнее стелс, баланс оружия и режимы сложности, но структура глав и ключевые решения остаются теми же.

Перед началом: как играть правильно

Metro: Last Light Redux — это не обычный шутер, где можно бежать напролом. Игра постоянно проверяет, умеете ли вы экономить ресурсы, слушать людей, исследовать углы и не стрелять без необходимости. Чем тише вы проходите, тем легче будет к финалу.

Лучший стиль прохождения

  • В человеческих локациях чаще используйте стелс.
  • Гасите лампы, откручивайте предохранители, бейте противников врукопашную.
  • Не убивайте сдающихся врагов и мирных NPC.
  • Слушайте разговоры до конца — часто это даёт моральные очки.

Ресурсы

  • Патроны военного образца лучше тратить только в крайнем случае.
  • На поверхности всегда проверяйте фильтры и запасные противогазы.
  • Метательные ножи возвращаются — подбирайте их после броска.
  • Не забывайте заряжать фонарь ручным динамо.
Ситуация Что делать
Много людей в помещении Выключить свет, обойти по тени, оглушить одиночек, не поднимать тревогу.
Мутанты атакуют волнами Держать дистанцию, использовать дробовик, стрелять в прыжке или перед рывком.
Нехватка фильтров Быстро осматривать трупы, шкафы, ящики, не стоять на поверхности без цели.
Нужна хорошая концовка Исследовать, слушать, щадить, помогать NPC, не убивать без причины.

Моральные очки и хорошая концовка

В игре есть скрытая система морали. Когда вы делаете правильное действие, экран может слегка вспыхнуть, а звук напоминает тихую каплю воды. Очки начисляются за исследование, милосердие, прослушивание диалогов, помощь людям и отказ от бессмысленного насилия.

Как повысить шанс на хорошую концовку Искупление

  • Проходите главы с людьми без убийств, где это возможно.
  • Не убивайте Лесницкого и Павла, когда появится выбор.
  • Спасайте пленников и помогайте мирным жителям.
  • В главе «Сад» после боя с медведицей отгоните от неё мутантов, а не уходите сразу.
  • Не игнорируйте скрытые комнаты, музыкальные инструменты, разговоры и сцены быта.

Что портит прохождение: убийство сдающихся, стрельба по мирным, игнорирование важных сцен, прохождение «как мясорубки», убийство ключевых персонажей в моменты выбора.

Metro Last Light Redux — тёмные тоннели метро
Атмосфера Last Light держится на тишине, темноте и экономии ресурсов: не спешите, слушайте окружение и проверяйте каждый угол.

Глава 1. Спарта

Игра начинается на базе Ордена. После вступления осмотрите комнату Артёма. Здесь важно не просто бежать за заданием, а познакомиться с окружением: послушайте разговоры, изучите базу, подойдите к людям, загляните в комнату с оружием. Это безопасная обучающая глава, где можно спокойно привыкнуть к управлению.

Что сделать

  • Возьмите снаряжение и оружие.
  • Проверьте фонарь, зажигалку, планшет и противогаз.
  • Потренируйтесь на стрельбище: поймите отдачу оружия и скорость перезарядки.
  • Не тратьте время на беготню — лучше осмотреть базу и послушать NPC.

После подготовки следуйте за Мельником и Анной. Сюжет направит вас к первому заданию: найти выжившего Тёмного.

Глава 2. Пепел

Первая вылазка на поверхность. Наденьте противогаз сразу после выхода из безопасной зоны. Не забывайте, что фильтры ограничены: если вы просто стоите и любуетесь руинами, время уходит. Следуйте за Анной, но внимательно обыскивайте боковые участки.

Тактика

  • Мутантов лучше подпускать на среднюю дистанцию и стрелять короткими очередями.
  • Если противогаз треснул, ищите замену на трупах или рядом с ящиками.
  • Не расходуйте редкие боеприпасы на одиночных слабых мутантов.

Когда появится Тёмный, не пытайтесь играть против скрипта. Следуйте за целью, пока не начнётся сюжетная сцена. После этого Артём попадёт в плен.

Глава 3. Павел

Вы окажетесь в плену у Рейха вместе с Павлом. Действуйте тихо: это одна из первых глав, где игра показывает ценность скрытности. Павел будет подсказывать, куда идти. Не спешите выбегать под прожекторы.

Прохождение

  • Сначала следуйте за Павлом и ждите, пока он отвлечёт охрану.
  • Оглушайте одиночных солдат, когда они стоят спиной.
  • Прячьте тела в тёмных углах, если рядом ходит патруль.
  • Когда получите оружие, не превращайте главу в перестрелку: патроны ещё пригодятся.

Финальный участок главы — побег. Двигайтесь за Павлом, используйте укрытия и не задерживайтесь на открытых местах.

Глава 4. Рейх

Короткая, но запоминающаяся глава. Здесь главное — не потеряться в толпе и дождаться нужного момента. Слушайте речь, двигайтесь за Павлом и готовьтесь к резкому побегу.

Когда начнётся тревога, бегите за напарником. Не останавливайтесь ради лута: врагов много, пространство открытое, а задача — уйти живым. Стреляйте только по тем, кто реально мешает проходу.

Глава 5. Расставание

Павел отделится от Артёма, и вам придётся пройти через зону с солдатами. Это важный стелс-эпизод. Здесь можно пройти почти без убийств.

Маршрут

  • Потушите ближайшие лампы или выкрутите щитки.
  • Идите по тени и обходите центральные коридоры.
  • Подслушивайте разговоры: они помогают понять маршруты патрулей.
  • Если враг сдаётся или сидит безоружный — не убивайте его.

В конце главы доберитесь до выхода и продолжайте движение к Павлу.

Глава 6. Лагерь / Объект

Локация больше и опаснее предыдущей. Здесь много охраны, света и лестниц. Не идите напролом: тревога быстро превращает уровень в тяжёлую перестрелку.

Как пройти тихо

  • Сначала осмотрите верхние мостки и маршруты патрулей.
  • Выключайте источники света по одному, не стреляйте по лампам рядом с врагами.
  • Используйте ножи и оглушение вместо автоматного огня.
  • Обыскивайте шкафчики и ящики после зачистки участка.

Главная цель — пробраться через охраняемую зону и найти путь дальше. Чем меньше шума, тем больше ресурсов сохраните.

Metro Last Light Redux — стелс и оружие
В главах с людьми лучший вариант — тени, ножи, оглушение и терпение. Открытый бой почти всегда дороже.

Глава 7. Факел

Артём и Павел идут через тёмные тоннели. Главная угроза — пауки. Они боятся света, поэтому фонарь становится почти оружием. Регулярно подзаряжайте его динамо-машиной.

Тактика против пауков

  • Светите на панцирь, пока паук не перевернётся или не ослабнет.
  • После этого добивайте выстрелом или ножом.
  • Не давайте им окружить вас — отходите к узким проходам.
  • Следите за зарядом фонаря: без света бой станет намного сложнее.

Глава 8. Эхо

Поверхность, руины и видения прошлого. Здесь важны фильтры и внимательность. Не убегайте от Павла слишком далеко, но осматривайте боковые места: часто там лежат патроны, фильтры и аптечки.

В самолёте вас ждёт сильная сюжетная сцена. Двигайтесь вперёд и не паникуйте: это не обычный бой, а эпизод с видением. После сцены приготовьтесь к встрече с мутантами.

Советы

  • На поверхности всегда проверяйте таймер фильтра.
  • Если на вас прыгают мутанты, не стойте у стен — можно застрять.
  • После боя быстро лутайте территорию, но не тяните время.

Глава 9. Большой

Одна из лучших мирных глав. Не торопитесь. Здесь много диалогов, деталей быта и моральных моментов. Пройдитесь по станции, посмотрите на людей, торговцев, детей, выступления и закулисье.

Для хорошей концовки: слушайте разговоры, смотрите представление, помогайте NPC, не бегите сразу к сюжетному маркеру. Мирные станции — важная часть морали Metro.

Когда будете готовы, следуйте за Павлом. Сюжет приведёт к предательству и новой опасной арке.

Глава 10. Корбут

Сюжетная глава после предательства. Вы окажетесь в руках врагов и узнаете больше о планах Красной линии. Здесь почти нет свободного прохождения: смотрите сцену, слушайте диалоги и ждите развития событий.

Глава 11. Революция

Большая стелс-глава на базе Красной линии. Это один из лучших уровней для прохождения без убийств. Врагов много, но маршруты позволяют аккуратно обходить почти всех.

Пошагово

  • В начале держитесь тени и слушайте разговоры солдат.
  • Выключайте электрические щитки, чтобы погрузить секции в темноту.
  • Старайтесь идти по боковым проходам и вентиляции.
  • Не убивайте рабочих и солдат, которые не представляют угрозы.
  • Если подняли тревогу, лучше перезагрузить чекпоинт, если хотите чистое прохождение.

К концу уровня вы должны выбраться из промышленной зоны. Не забывайте обыскивать комнаты: в этой главе много полезных припасов.

Глава 12. Регина

Вы получите дрезину Регина. Это глава с исследованием тоннелей. Не просто езжайте по рельсам — регулярно выходите и проверяйте боковые комнаты, тупики, вагоны и технические помещения.

Что важно

  • Регину можно толкать и использовать как мобильное укрытие.
  • В тоннелях много пауков и мутантов — держите фонарь заряженным.
  • В боковых зонах часто лежат фильтры, патроны и моральные точки.
  • Не пропускайте двери и проходы с трупами — там почти всегда есть лут.

Глава 13. Бандиты

Здесь Артём сталкивается с бандитами и пленниками. Глава важна для морали, потому что можно спасать людей и избегать лишних убийств.

Прохождение

  • Двигайтесь медленно, проверяйте вагоны и помещения.
  • Бандитов можно оглушать, не убивая.
  • Если слышите пленников — ищите путь к ним и освобождайте.
  • Не стреляйте в заложников и мирных жителей.

Чем больше людей спасёте, тем лучше для финала. После зачистки продолжайте путь по тоннелю.

Глава 14. Тёмные воды

Короткая, напряжённая глава на лодке. Здесь много мутантов, которые атакуют с воды. Экономить патроны сложнее, но всё равно стреляйте точно.

  • Следите за поверхностью воды — враги часто выныривают сбоку.
  • Не тратьте гранаты на одиночные цели.
  • Если враг прыгает на лодку, бейте сразу, не давая сбить прицел.

Глава 15. Венеция

Ещё одна мирная станция с большим количеством деталей. Тут можно пополнить боезапас, послушать разговоры, поучаствовать в мини-активностях и найти моральные очки.

Что сделать на станции

  • Поговорите с людьми и послушайте диалоги.
  • Осмотрите торговые места.
  • Не спешите уходить по сюжету.
  • Проверьте оружие и патроны перед следующей болотной зоной.
Metro Last Light Redux — поверхность Москвы
На поверхности главный враг — не только мутанты, но и время: фильтры кончаются быстрее, чем кажется.

Глава 16. Закат

Болота — опасная открытая зона. Видимость плохая, а враги могут атаковать внезапно. Держитесь маршрута, но осматривайте островки и постройки.

Как выжить

  • Не заходите глубоко в воду без необходимости.
  • Ориентируйтесь по огням, зданиям и тропам.
  • Берегите фильтры: болота требуют противогаза.
  • Если слышите крупного мутанта, ищите укрытие и готовьте мощное оружие.

Глава 17. Наступление ночи

Продолжение болотной зоны. Теперь темнее и опаснее. Враги агрессивнее, а ориентироваться сложнее. Используйте фонарь и зажигалку, но помните: свет может привлечь внимание.

Ваша цель — добраться до церкви. Не задерживайтесь в открытой воде. По пути собирайте фильтры и патроны, потому что впереди будет серьёзная схватка.

Глава 18. Подземелье

После церкви путь ведёт в катакомбы. Здесь много мистики, мутантов и тесных проходов. Держите дробовик или скорострельное оружие наготове.

  • Не бегите вперёд без осмотра — враги часто атакуют из боковых проходов.
  • Слушайте звуки: Metro хорошо предупреждает об опасности через аудио.
  • Перед крупными аренами ищите патроны и аптечки.

Глава 19. Заражение

Сильная сюжетная глава с Лесницким и Анной. Здесь есть важный моральный выбор. Продвигайтесь через заражённую станцию, стараясь не убивать без необходимости.

Ключевой момент

Когда получите возможность поступить с Лесницким, не убивайте его, если хотите хорошую концовку. Это один из важных актов милосердия.

Также внимательно слушайте диалоги и не пропускайте сцены. После спасения Анны продолжайте путь к карантинной зоне.

Глава 20. Карантин

Мирная, но тяжёлая эмоционально глава. Идите через станцию, смотрите на последствия эпидемии, слушайте разговоры. Это один из тех уровней, где атмосфера важнее боя.

  • Не спешите к выходу.
  • Слушайте врачей, солдат и жителей.
  • Осматривайте помещения — здесь много деталей мира.

Глава 21. Хан

Хан ведёт Артёма по мистическому пути. Следуйте за ним, не отбегайте слишком далеко. В этой главе много видений и сюжетных объяснений, связанных с Тёмными.

Слушайте Хана до конца. Он часто говорит вещи, которые помогают понять смысл хорошей концовки: Артём должен не просто выполнить приказ, а увидеть в Тёмном живое существо и шанс на иной исход.

Глава 22. Мост

Опасная поверхность и полуразрушенный мост. Главная проблема — мутанты и ограниченные фильтры. Двигайтесь осторожно, не падайте с краёв, проверяйте вагоны и укрытия.

Советы

  • Смотрите под ноги: мост разрушен, легко сорваться или попасть в неудобную позицию.
  • Против летающих демонов лучше не тратить весь боезапас — часто проще укрыться.
  • Обыскивайте трупы на пути: фильтры здесь особенно важны.

Глава 23. Депо

Глава с людьми и важным моральным выбором. Пробирайтесь через депо осторожно. Врагов много, но уровень позволяет проходить скрытно.

Ключевой момент с Павлом

В конце главы появится возможность оставить Павла умирать или спасти. Для хорошей концовки спасите Павла. Даже после предательства игра засчитывает милосердие как важное решение Артёма.

Глава 24. Мёртвый город

Одна из самых атмосферных глав. Здесь много видений прошлого, тихих сцен и опасностей поверхности. Не бегите сломя голову: исследование Мёртвого города часто вознаграждается моральными очками и припасами.

  • Заходите в квартиры и боковые помещения.
  • Смотрите видения до конца.
  • Следите за фильтрами и состоянием противогаза.
  • Демонов лучше обходить, если они не мешают цели.

Глава 25. Красная площадь

Сложная поверхность с сильной атмосферой и врагами. Двигайтесь от укрытия к укрытию. Не тратьте патроны на всё подряд — впереди финальные главы.

Когда дойдёте до столкновения с Павлом и видений, снова выбирайте милосердие. Сюжет показывает, что Тёмный наблюдает за поступками Артёма и учится понимать людей через него.

Глава 26. Сад

Одна из самых опасных природных зон в игре. Здесь вас ждут мутанты и крупная медведица. Перед боем проверьте оружие, аптечки и патроны.

Бой с медведицей

  • Держитесь на расстоянии и стреляйте по уязвимым моментам после её атак.
  • Не стойте на месте — рывки медведицы очень опасны.
  • Используйте мощное оружие, но не паникуйте и не тратьте всё в первые секунды.

Важно для хорошей концовки: после боя не уходите сразу. Когда на медведицу нападут мутанты, помогите ей — отстрелите тварей с её спины. Это важный моральный поступок.

Глава 27. Полис

Сюжетная глава перед финалом. Здесь раскрываются планы Красной линии, судьба Д-6 и роль Тёмного. Слушайте диалоги и готовьтесь к последней обороне.

Перед финалом проверьте оружие. Лучше иметь что-то скорострельное для солдат, мощное оружие для тяжёлых целей и запас аптечек.

Глава 28. Д-6

Финальная оборона. Это уже не стелс, а масштабный бой. Держите позицию, используйте укрытия и стреляйте по приоритетным целям.

Тактика финала

  • Сначала снимайте врагов, которые подходят ближе всех.
  • Используйте стационарное оружие и тяжёлые пушки, когда игра даёт такую возможность.
  • Не выходите из укрытия под плотным огнём.
  • Следите за аптечками и не лечитесь слишком поздно.

Финал зависит от накопленных моральных очков и ключевых решений. Если вы исследовали мир, щадили людей, спасали Павла, не убили Лесницкого и помогли медведице, шанс на концовку Искупление будет высоким.

Концовки Metro: Last Light Redux

Такова жизнь

Стандартная/плохая концовка. Артём выполняет последний приказ и жертвует собой, если не набрано достаточно моральных очков.

Искупление

Хорошая концовка. Тёмные вмешиваются и спасают Д-6, если Артём доказал своими поступками, что способен к милосердию и пониманию.

Финальные советы для идеального прохождения

  • Не играйте как в Call of Duty. Metro любит осторожных игроков.
  • Слушайте людей. Диалоги — не фон, а часть системы морали.
  • Проверяйте каждый угол. В боковых комнатах часто лежат фильтры, патроны и скрытые сцены.
  • Щадите врагов. Если можно оглушить — оглушайте.
  • Берегите патроны. Финал и мутанты на поверхности быстро съедают боезапас.
  • Следите за противогазом. Трещины на стекле — не декор, а реальная опасность.

Итог: Metro: Last Light Redux лучше всего раскрывается при медленном, внимательном прохождении. Смотрите на мир, слушайте людей, помогайте тем, кому можно помочь, и не убивайте без причины — тогда финал будет ощущаться не просто как победа, а как заслуженное искупление.

Оставить комментарий

Вход
Загрузка...
Регистрация

Новые регистрации отключены.

Загрузка...