Прохождение Metro Exodus

Metro Exodus — полное прохождение со всеми мелочами

Большой гайд: сюжет, скрытые места, моральные решения, улучшения, дневники, открытки, хорошие концовки регионов и тактика боя.

Перед стартом: в Metro Exodus важны не только перестрелки. Игра запоминает, кого вы убиваете, кого спасаете, как обращаетесь с пленными и насколько внимательно исследуете мир. Для лучшей концовки проходите человеческие лагеря скрытно, не добивайте сдавшихся, спасайте рабов и заложников, помогайте членам экипажа.

Содержание

  1. Главные правила выживания
  2. Москва
  3. Зима
  4. Волга
  5. Весна
  6. Ямантау
  7. Каспий
  8. Лето
  9. Тайга
  10. Осень
  11. Мёртвый город
  12. Финал и лучшая концовка

Главные правила выживания

  • Чистите оружие на верстаках. Грязный автомат клинит, дробовик теряет темп, а снайперская винтовка становится бесполезной в долгой стычке.
  • Не тратьте фильтры зря: снимайте противогаз в безопасных местах, следите за трещинами стекла, всегда носите запасные фильтры.
  • Днём удобнее исследовать, ночью удобнее скрытность. На открытых главах время суток можно менять у кроватей.
  • Сохраняйте метательные ножи. Это лучший тихий инструмент против одиночных врагов и мутантов.
  • Пленных не убивайте. Подошли — оглушили или отпустили. Это влияет на моральные итоги.
  • Каждый знак вопроса на карте — полезен. Там могут быть улучшения костюма, патроны, верстак, дневник, открытка или побочная история.

Глава 1. Москва

Поверхность и первые мутанты

Идите за Анной, не спешите и сразу привыкайте к ритму Metro: осматривайте углы, шкафчики, трупы и ящики. На поверхности главная угроза — нехватка фильтров и быстрые атаки мутантов. Старайтесь не стрелять очередями: один точный выстрел экономит больше ресурсов, чем паника.

В разрушенных помещениях проверяйте боковые комнаты. В Москве встречаются первые дневники и открытки: они обычно лежат на столах, стенах, у кроватей или рядом с телами. Не бегите только за маркером — после перехода на следующий участок часть локаций станет недоступной.

Погоня и поезд

Когда начнётся конфликт с бойцами Ганзы, двигайтесь от укрытия к укрытию. Старайтесь стрелять короткими очередями в голову и не задерживаться на открытых участках. В сцене с поездом задача простая: не геройствовать, а быстро продвигаться вперёд, подбирая патроны только с ближайших тел.

Мелочь: уже здесь игра показывает главный принцип — Артём выживает не за счёт грубой силы, а за счёт экономии, внимательности и правильного темпа.

Глава 2. Зима

Это спокойная глава на «Авроре». Поговорите со всеми членами экипажа. Такие эпизоды не просто для атмосферы: они раскрывают персонажей и помогают понять, почему в дальнейшем важно спасать напарников.

  • Послушайте диалоги Миллера, Анны, Дамира, Алёши, Кати и Насти.
  • Осмотрите вагоны, столы, личные вещи экипажа.
  • Перед Волгой морально приготовьтесь: дальше игра станет полусвободной.

Глава 3. Волга — первая большая карта

Первые шаги

После прибытия не бегите сразу по сюжету. Раздобудьте лодку, изучите карту и отметьте для себя безопасные места. На Волге много воды, а в воде опасны креветки-мутанты. На лодке не стойте на месте: если враг подплыл слишком близко, отплывите и стреляйте в уязвимые моменты.

Церковь

К церкви лучше подходить скрытно. Внутри много фанатиков, но для хорошего исхода Волги нельзя устраивать бойню среди мирных культистов. Тушите лампы, обходите врагов со спины, оглушайте только тех, кто мешает пройти. После встречи с Катей и Настей уходите аккуратно, не поднимая тревогу.

Князь и хорошая концовка Волги

Чтобы Князь выжил: не убивайте мирных фанатиков, не расстреливайте сдавшихся, спасите пленников/заложников, действуйте скрытно на ключевых объектах. На финальном мосту лучше оглушать врагов или обходить их, а не вырезать весь лагерь.

Что обязательно сделать на Волге

  • Найдите улучшения костюма: усиленный шлем, улучшения разгрузки, сумки под расходники и другие апгрейды.
  • Осмотрите ангар с Царь-рыбой. Там опасно, но можно найти полезные ресурсы и секреты.
  • Посетите гитару и медвежонка. Эти предметы нужны для просьб экипажа и влияют на атмосферу между главами.
  • Освобождайте пленников. Не стреляйте по ним и не бросайте область сразу после зачистки.
  • Верстаки используйте постоянно. Волга длинная, оружие быстро пачкается.

Терминал и дрезина

В терминале много мутантов и тёмных проходов. Идите медленно, держите дробовик или мощное ближнее оружие. Не тратьте все патроны на мелких врагов: часть можно обойти. Ваша цель — добраться до механизма, получить дрезину и открыть путь для «Авроры».

Мост

Финал Волги лучше проходить ночью. Поднимайтесь осторожно, следите за патрулями, оглушайте одиночек. Если началась тревога, не паникуйте: уходите в тень, переждите и продолжайте. В конце важна репутация Артёма за всю главу — именно она решает судьбу Князя.

Глава 4. Весна

Снова передышка на поезде. Обязательно поговорите с Князем, Анной, Миллером и остальными. Проверьте рабочий стол, послушайте радио, походите по вагонам. Такие главы короткие, но в них легко пропустить диалоги и маленькие детали.

Глава 5. Ямантау

Бункер

Ямантау — линейная и очень напряжённая глава. Здесь скрытность быстро уступает место жёстким перестрелкам. Держите оружие чистым, собирайте патроны с каждого противника и не забывайте про аптечки. Врагов много, они давят числом, поэтому не стойте в дверях и коридорах без укрытия.

Как проходить легче

  • В узких коридорах используйте дробовик.
  • Против бронированных врагов цельтесь в голову или открытые части тела.
  • Гранаты и зажигательные средства берегите для плотных групп.
  • После каждой арены возвращайтесь и дочищайте комнаты: там часто лежат ресурсы.
Важно: Ямантау почти не про моральный выбор. Главная задача — выжить, не остаться без патронов и не пропустить коллекционные записи в комнатах.

Глава 6. Каспий — пустыня, рабы и Барон

Старт региона

Каспий кажется более открытым и агрессивным, чем Волга. Здесь много бандитов, рабов, укреплённых аванпостов и дальних дистанций. Машина сильно ускоряет исследование, но шум привлекает внимание. Перед выездом всегда чините оружие и пополняйте аптечки.

Маяк и Гюль

По пути к маяку двигайтесь осторожно: враги хорошо простреливают подходы. Используйте укрытия, снимайте стрелков первыми. После встречи с Гюль внимательно слушайте её и не игнорируйте просьбы. Её линия важна для исхода Дамира.

Как оставить Дамира с экипажем

Для хорошего исхода Каспия: спасайте рабов, не убивайте невольников, помогайте Гюль, ищите семейную фотографию, не устраивайте бессмысленную резню в лагерях. Бандитов можно убивать, но рабов и сдавшихся лучше не трогать.

Корабль рабов

Это одна из важнейших побочных зон. Лучше идти ночью. Поднимайтесь на борт тихо, гасите свет, оглушайте охранников и открывайте клетки. После освобождения рабов не бросайте корабль моментально — проверьте каюты, ящики и верхние палубы.

Бункер связи

Внутри темно, тесно и опасно. Проверьте фонарь, держите запас фильтров и не бегите сломя голову. Здесь много документов и деталей мира. Идите комнату за комнатой, отмечайте закрытые двери и возвращайтесь к ним после нахождения прохода.

Финал Каспия

Перед атакой на крепость Барона подготовьте максимум ресурсов. На подходе используйте снайперскую оптику, убирайте дальних врагов, затем переходите к автомату или дробовику. Если вы спасали рабов и помогали Гюль, Дамир останется с вами.

Глава 7. Лето

Короткая, но важная глава. На «Авроре» поговорите с Дамиром, Анной, Миллером и остальными. Послушайте разговоры, проверьте верстак и подготовьтесь к Тайге: дальше игра снова накажет за лишние убийства.

Глава 8. Тайга — скрытность и медведь

Главный принцип

Тайга — глава, где лучше вообще не убивать людей. Пираты и пионеры не должны стать мишенями для тотальной зачистки. Оглушайте, обходите, прячьтесь, тушите лампы. Чем тише вы идёте, тем выше шанс на хороший исход для Алёши.

Деревня и лагеря

Осматривайте хижины, вышки и костры. В Тайге много записок и маленьких историй. Враги часто разговаривают между собой — слушайте диалоги, потому что они помогают понять маршрут патрулей.

Медведь

Тактика против медведя: не стойте вплотную, используйте коктейли Молотова, стреляйте в моменты после рывка, держите дистанцию и не тратьте патроны в панике. В финальной встрече используйте окружение и ждите правильный момент.

Как спасти Алёшу

Для хорошего исхода Тайги: не убивайте пионеров и пиратов без необходимости, проходите лагеря скрытно, не добивайте сдавшихся и не устраивайте массовую резню. Мутантов убивать можно.

Глава 9. Осень

После Тайги экипаж становится ближе к финалу. Осень — эмоциональная остановка перед Новосибирском. Поговорите со всеми, особенно с Анной и Миллером. Подготовьте оружие, но главное — настройтесь на линейную хоррор-главу с большим количеством радиации.

Глава 10. Мёртвый город / Новосибирск

Спуск в город

Новосибирск — одна из самых атмосферных и опасных частей игры. Фильтры здесь критически важны. Не задерживайтесь без причины, но и не пропускайте боковые комнаты: в них лежат ресурсы, аптечки и записи.

Метро, видения и Кирилл

Следуйте за Миллером и Кириллом, внимательно осматривайте станции. Игра часто ведёт вас через видения, но за ними всё равно скрываются реальные угрозы. Не стреляйте в каждую тень: иногда лучше подождать и понять, откуда действительно идёт атака.

Слепые гориллы

Тактика: эти существа реагируют на шум. Идите медленно, не бегайте, не светите лишний раз, обходите их по краям помещений. Стрелять стоит только при крайней необходимости: бой с ними дорогой и опасный.

Финальный путь за лекарством

К финалу у вас может быть мало фильтров и патронов, поэтому не отвлекайтесь на лишние драки. Подбирайте всё, что лежит рядом с маршрутом, но не превращайте последние минуты в полную зачистку. Главная цель — лекарство для Анны.

Финал и лучшая концовка

Итог зависит от того, сколько ключевых напарников осталось с Артёмом. Для лучшего финала нужно сохранить как можно больше членов экипажа: Князь должен выжить на Волге, Дамир — остаться после Каспия, Алёша — не получить тяжёлое ранение после Тайги.

  • Волга: меньше убийств фанатиков, спасение пленников, скрытный мост.
  • Каспий: спасение рабов, помощь Гюль, отсутствие убийств невольников.
  • Тайга: скрытность, минимум убийств людей, уважение к локальным фракциям.

Чек-лист 100% перед публикацией/прохождением

  • Собирайте дневники и открытки в каждой главе до сюжетного перехода.
  • На открытых картах закрывайте все вопросительные знаки.
  • Проверяйте каждый верстак — рядом часто лежит улучшение или ресурс.
  • Не убивайте мирных, рабов, сдавшихся и нейтральных персонажей.
  • В поезде после каждой главы говорите со всеми.
  • Перед финальными миссиями региона делайте запас фильтров, аптечек и чистите оружие.
Оставить комментарий

Вход
Загрузка...
Регистрация

Новые регистрации отключены.

Загрузка...