
Князь, Дамир и Алёша: как выбор влияет на финал Exodus
Три региональные развилки, их различия и связь с последним испытанием Артёма. Со спойлерами.
2 просмотров Читать →Биографии, хронологии и разборы игровых миров

Три региональные развилки, их различия и связь с последним испытанием Артёма. Со спойлерами.
2 просмотров Читать →
Почему разговоры, работа и семейные сцены на борту важны для истории «Исхода» не меньше больших локаций.
1 просмотров Читать →
Разбор связи между прощением, поведением игрока и смыслом второго путешествия Артёма.
1 просмотров Читать →
Почему довоенный бункер не спас метро от конфликтов и как Корбут превратил надежду на ресурсы в угрозу всем станциям.
0 просмотров Читать →
Почему угроза Чёрных получает другое объяснение в финале и какую линию продолжает Last Light.
0 просмотров Читать →
Как тоннели, станции, звук и ограниченные запасы превращают дорогу Артёма в историю о страхе и доверии.
0 просмотров Читать →
Вид от первого лица, ближний бой, жетоны памяти и поиск дочери: разбираем, чем история за Хранителя отличается от кампаний Себастьяна и Кидман и что действительно сообщает её финал.
2 просмотров Читать →
Чем продолжается история The Assignment, как меняется работа со светом и почему заключительная глава Кидман важна для понимания «Мёбиуса» и перехода ко второй игре.
0 просмотров Читать →
Как первая часть истории Джули Кидман меняет привычный survival horror: скрытность, работа со светом и события, оставшиеся за пределами взгляда Себастьяна.
0 просмотров Читать →
Как планировать вылазки, пользоваться убежищами, различать ресурсы прокачки и выбирать бои. Понятный порядок действий для первого прохождения Юниона.
2 просмотров Читать →