
The Evil Within 2: исследование Юниона, крафт и прокачка без лишних потерь
Как планировать вылазки, пользоваться убежищами, различать ресурсы прокачки и выбирать бои. Понятный порядок действий для первого прохождения Юниона.
4 просмотров Читать →Биографии, хронологии и разборы игровых миров

Как планировать вылазки, пользоваться убежищами, различать ресурсы прокачки и выбирать бои. Понятный порядок действий для первого прохождения Юниона.
4 просмотров Читать →
Почему пространство меняется, какую роль играет Рувик и зачем «Мёбиусу» нужна STEM. Разбираем основу первой The Evil Within и отделяем её события от авторских трактовок.
1 просмотров Читать →
Практический подход к первой игре: подготовка столкновений, расход спичек, обезвреживание ловушек и разумная прокачка без обещаний одной универсальной сборки.
0 просмотров Читать →
Как первая часть истории Джули Кидман меняет привычный survival horror: скрытность, работа со светом и события, оставшиеся за пределами взгляда Себастьяна.
2 просмотров Читать →
Чем продолжается история The Assignment, как меняется работа со светом и почему заключительная глава Кидман важна для понимания «Мёбиуса» и перехода ко второй игре.
1 просмотров Читать →
Вид от первого лица, ближний бой, жетоны памяти и поиск дочери: разбираем, чем история за Хранителя отличается от кампаний Себастьяна и Кидман и что действительно сообщает её финал.
4 просмотров Читать →
Что меняется после «Маяка», почему Юнион разрушается и как история спасения Лили связывает противников, окружение и прошлое Себастьяна.
2 просмотров Читать →