Блэкмор — The Suffering
The SufferingBlackmore
Таинственный Полковник, связанный с преступной жизнью Балтимора и гибелью семьи Торка. Его настоящая природа раскрывается в приюте Гарви.
Игры с персонажем
1 играБиография
Полковник за чужими преступлениями
Блэкмор представлен как влиятельный преступный хозяин Балтимора, известный также под прозвищем Полковник. Он связан с прежней работой Торка, заключением героя и Майлза и трагедией его семьи. Его воздействие часто передаётся через угрозы, письма и чужие действия; он заинтересован в том, чтобы Торк принял насилие как естественный ответ на любую потерю.
След к приюту Гарви
Поиски ведут через разрушенный город, Восточную тюрьму и место детства Торка. В воспоминаниях Блэкмор уже взрослый рядом с маленьким Торком, однако сотрудники приюта не видят этого посетителя. Развязка объясняет его как другую личность героя, связанную с провалами памяти. Поэтому образ самостоятельного криминального босса нельзя принимать буквально во всех сценах.
Семейная трагедия
Участие Блэкмора зависит от варианта прошлого. В доброй ветке с ним связаны преступники, напавшие на семью; в нейтральной он манипулирует Кори и снабжает его наркотиками; в злой подталкивает Торка к расправе над близкими. Это разные версии раскрытия одного преступления.
Финальная борьба за контроль
В кульминации Блэкмор принимает чудовищный облик и борется с Торком. Добрая развязка позволяет герою избавиться от него; нейтральная сохраняет их противостояние; злая отдаёт Блэкмору контроль. Он не просто очередной городской босс: конфликт касается того, кто определяет поступки героя и какую ответственность тот способен принять.
Облик и методы влияния
В восприятии Торка Блэкмор выглядит взрослым мужчиной с бритой головой, шрамами, глазами разного цвета и красной рубашкой. Он действует через чужие руки и стремится выглядеть человеком, который всегда заранее знает следующий шаг героя. Подобная дистанция поддерживает представление о недосягаемом преступном хозяине. Его интерес к Торку, однако, выходит далеко за пределы обычного конфликта работодателя с подчинённым.
Связь с «Фондом»
Преступные доходы Блэкмора связаны с финансированием исследований Джордан. Поэтому преследование героя вооружённой организацией и личная охота Полковника не образуют две совершенно независимые истории. В его распоряжении оказываются и материальные ресурсы, и знание болезненных воспоминаний Торка.
Схватка в приюте
Финал происходит в Гарви — месте детства героя. Обычная стрельба не решает конфликт: Блэкмор вытягивает ресурс ярости и сам принимает злую форму Существа. Торку приходится использовать собственное превращение. Так бой превращает борьбу двух образов в игровое действие. Добрый исход означает избавление от разрушительной личности, нейтральный сохраняет её рядом, а злой отдаёт ей верховенство. Внешне отдельный противник и внутренняя борьба здесь относятся к одному сюжетному раскрытию.
Появления в играх
По годам выхода игр, а не по времени событий сюжета.
Текстовый список появлений
| Игра / появление | Роль |
|---|---|
| The Suffering: Ties That Bind (2005) | Главный антагонист; альтер эго Торка; финальный босс |
Источники и материалы2
Материалы, на которые опирается эта страница.
- The Suffering Wiki — Blackmore ↗thesuffering.fandom.com
- Ties That Bind — сюжет ↗en.wikipedia.org
Комментарии 0
Дополняйте историю и обсуждайте детали.
Начните обсуждение
Здесь пока нет комментариев. Ваша деталь или вопрос могут стать началом разговора.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.
Заметили ошибку или знаете больше?
Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

