0 просмотров Нет оценок

Гуманоидный мутант Metro Exodus. Обитает в заброшенных строениях, устраивает групповые засады и использует обломки как метательное оружие.

Игры с персонажем

2 игры

Биография

Человеческий силуэт

Зверолюды — гуманоидные мутанты, появившиеся в Metro Exodus. На расстоянии их можно принять за людей, но вблизи заметны изменённые лица, когти, деформированная кожа и характерная постановка конечностей. Разработчики описывали их как изменившихся потомков людей. Это живые существа с собственным поведением, а не ожившие мертвецы.

Движение и оружие

Зверолюды способны передвигаться на двух и четырёх конечностях, быстро карабкаться и бросаться на человека. Они подбирают обломки и используют их как примитивное метательное оружие. Поэтому опасность сохраняется и тогда, когда противник ещё не приблизился для удара.

Засады и жизнь в стае

Мутанты занимают тёмные помещения, заброшенные строения и другие места, где легко спрятаться. Неподвижная особь может сливаться с окружением, пока человек не подойдёт слишком близко. Звуки схватки привлекают остальных, и столкновение с одной целью быстро превращается в нападение группы.

В стае одновременно действуют противники с разных направлений. Пока одни отвлекают героя бросками, другие пытаются сократить дистанцию. Более крупные особи выдерживают больше повреждений. Безопасность зависит от свободного пути отступления и внимания к флангам, а не только от мощности оружия.

Волга и терминал

На Волге зверолюды обитают в разрушенных зданиях и затопленном терминале. Здесь они включены в местную пищевую цепь: Царь-рыба охотится и на них. Артём встречает этих существ во время поисков ресурсов, исследования строений и выполнения задач, необходимых для продолжения пути «Авроры».

Каспий и Владивосток

В Каспийском регионе зверолюды приспособились к иной местности и используют укрытия среди песка и руин. В «Истории Сэма» они встречаются во Владивостоке. Отдельные сцены показывают, что люди способны ловить и использовать этих существ, а их поведение не сводится к одной неизменной реакции.

Роль в путешествии

Зверолюды сохраняют узнаваемый человеческий силуэт, но превращают знакомые помещения в опасные охотничьи угодья. Их групповые атаки особенно хорошо показывают, почему пустой на первый взгляд дом после катастрофы нельзя считать необитаемым. В истории Артёма они выступают постоянными обитателями нового мира, с которыми приходится считаться при каждом выходе за безопасный периметр.

Появления в играх

По годам выхода игр, а не по времени событий сюжета.

  1. ОригиналMetro Exodus — Метро: ИсходОб игре
  2. DLC / дополнениеMetro Exodus: Sam’s Story — История СэмаОб игре
Текстовый список появлений
Игра / появлениеРоль
Metro Exodus — Волга, Каспий. Дополнение Sam’s Story («История Сэма») — Владивосток.Рядовой противник; стайный гуманоид
Источники и материалы3

Материалы, на которые опирается эта страница.

  1. Metro Wiki — Humanimal ↗metrovideogame.fandom.com
  2. Neoseeker — Mutants ↗www.neoseeker.com
Мнение сообщества

Оцените персонажа

Пока никто не оценил. Ваш голос может стать первым.

Нет
оценок
Сообщество DRAG.SU

Комментарии 0

Дополняйте историю и обсуждайте детали.

Написать

Начните обсуждение

Здесь пока нет комментариев. Ваша деталь или вопрос могут стать началом разговора.

Присоединяйтесь к обсуждению

Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.

Войти
Сделаем энциклопедию точнее

Заметили ошибку или знаете больше?

Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

Войти и предложить правку