0 просмотров Нет оценок

Крупная модель на основе цербера, способная преследовать цель со скоростью свыше 60 миль в час.

Игры с персонажем

1 игра

Биография

Производство в ARK

Гарм — собачье биологическое оружие с кодом CM-G-002 из Resident Evil Requiem. Разработка использует основу цербера Umbrella, но увеличивает размеры животного и его боевые возможности. Каталог ARK прямо отмечает способность преследовать цель со скоростью более 60 миль в час.

Модель производится структурами «Связей» и предлагается покупателям биологического оружия. Внешне она заметно отличается от старых церберов: более длинная шерсть и хвост, преувеличенные черты морды и массивное тело придают ей волкоподобный облик.

Охота на Леона

Виктор Гидеон использует гармов против Леона Кеннеди в разрушенном Раккун-Сити. Стая преследует агента, когда тот перемещается на мотоцикле, и не отстаёт от него благодаря скорости и способности к прыжкам.

Во время дорожной погони существа пытаются приблизиться сбоку и атаковать броском. Их участие показывает развитие старой идеи цербера: заражённая собака стала управляемым коммерческим оружием, рассчитанным на преследование подвижной вооружённой цели. Эта карточка относится к модели Гарм; классические церберы и зомби-собаки описаны отдельно.

Появления в играх

По годам выхода игр, а не по времени событий сюжета.

  1. ОригиналResident Evil RequiemОб игре
Текстовый список появлений
Игра / появлениеРоль
Resident Evil Requiem (2026)Усовершенствованное собачье биологическое оружие
Источники и материалы3

Материалы, на которые опирается эта страница.

  1. Evil Resource ↗www.evilresource.com
  2. Resident Evil Wiki — Garmr ↗residentevil.fandom.com
Мнение сообщества

Оцените персонажа

Пока никто не оценил. Ваш голос может стать первым.

Нет
оценок
Сообщество DRAG.SU

Комментарии 0

Дополняйте историю и обсуждайте детали.

Написать

Начните обсуждение

Здесь пока нет комментариев. Ваша деталь или вопрос могут стать началом разговора.

Присоединяйтесь к обсуждению

Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.

Войти
Сделаем энциклопедию точнее

Заметили ошибку или знаете больше?

Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

Войти и предложить правку