Торк — The Suffering
The SufferingTorque
Осуждённый на смерть герой двух частей The Suffering. Переживает катастрофу на Карнейте и возвращается в Балтимор, чтобы раскрыть гибель семьи и природу Блэкмора.
Игры с персонажем
2 игрыБиография
Торк — человек за приговором
Торк (Torque) — главный герой The Suffering и The Suffering: Ties That Bind. Суд признаёт его виновным в гибели бывшей жены Кармен и двух сыновей, Кори и Малкольма. Он оказывается в камере смертников тюрьмы Эбботт на острове Карнейт. Сам Торк не может восстановить картину преступления: его жизнь сопровождают провалы в памяти. Поэтому приговор в начале истории ещё не даёт игроку окончательного ответа о его виновности.
Балтимор и семья
Детство Торка связано с приютом Гарви. В воспоминаниях второй части рядом с ним появляется взрослый Блэкмор, которого не замечают окружающие. Уже взрослым Торк знакомится с Кармен в беседке городского парка. У пары рождаются дети, однако насилие и тюремные сроки разрушают семейную жизнь. Конфликт в баре его приятеля Майлза становится причиной прежнего заключения; Кармен сообщает о намерении развестись, когда ждёт Малкольма.
Катастрофа на Карнейте
Вскоре после прибытия Торка остров сотрясается, а тюрьму заполняют чудовища. Освободившись из камеры, он проходит через корпуса Эбботта, лечебницу, берег и старые военные сооружения. Людей на его пути можно спасать, бросать или убивать. Это влияет на моральное направление истории. Доктор Киллджой пытается его «вылечить», Гораций призывает сопротивляться жестокости, а Гермес поощряет убийства.
Торк способен входить в состояние ярости, которое игрок видит как превращение в Существо с клинком вместо руки. Свидетельства других людей не позволяют безоговорочно считать это обычной телесной мутацией. В финале островной истории он сталкивается с воплощением собственной ненависти и получает возможность воспользоваться машиной Киллджоя.
Три версии семейной трагедии
Добрый путь: семью убили преступники, действовавшие по приказу человека по прозвищу Полковник; Торк становится жертвой подставы. Нейтральный путь: Торк убивает Кармен во время ссоры, после чего Кори губит младшего брата и погибает сам. Злой путь: Торк собственноручно убивает всех троих. Это альтернативные раскрытия прошлого, а не три последовательных события одной биографии.
Возвращение в Ties That Bind
На материке Торком интересуется организация «Фонд» под руководством Джордан. Преследуя Блэкмора, он возвращается в семейную квартиру, встречает жителей Балтимора и снова проходит через Восточную исправительную тюрьму. Монстры теперь связаны с насилием и историей города. Киллджой продолжает вмешиваться, а образы семьи требуют разобраться в случившемся.
В приюте Гарви выясняется, что Блэкмор связан с другой личностью самого Торка и его провалами памяти. Развязка также зависит от морали: Торк может избавиться от Блэкмора, остаться в противостоянии с ним либо уступить ему контроль. Единой концовки, которая отменяла бы все остальные варианты, игры не устанавливают.
Приговор и утраченные воспоминания
Торк найден на месте семейной трагедии без сознания. Отсутствие другого подозреваемого и следы крови становятся частью обвинения, но герой продолжает утверждать, что не помнит случившегося. В добром финале первой игры Лодочник сообщает о проблемах с обвинителем и возможности пересмотра дела. Это важное различие: Торк получает надежду на новый процесс, а не уже показанное судом оправдание.
Дружба, помощь и ответственность
Через отношения с Майлзом раскрывается жизнь героя до Карнейта. Их дружба существовала задолго до катастрофы: Майлз строил планы и искал сведения, Торк обеспечивал силовую поддержку. На острове возможность помогать Далласу, Клему, Эрнесто и другим выжившим позволяет ему действовать вопреки ожиданию, будто приговор навсегда определил его личность. Милосердие относится к поступкам героя, а не доказывается одним заявлением о невиновности.
Блэкмор и границы объяснения
Пролог второй игры возвращает Торка к заключению за пять лет до событий в разрушенном Балтиморе. Поиски Полковника постепенно связывают внешнюю охоту с провалами собственного сознания. При этом диагнозы Киллджоя принадлежат персонажу, практикующему опасные эксперименты: их нельзя воспринимать как объективное медицинское заключение. История использует психологический ужас и сверхъестественные проявления одновременно. Разные концовки меняют и прошлое семьи, и итог борьбы за контроль; полной биографией Торка становится совокупность этих веток с обязательным указанием различий.
Появления в играх
По годам выхода игр, а не по времени событий сюжета.
Текстовый список появлений
| Игра / появление | Роль |
|---|---|
| The Suffering (2004) — главный игровой персонаж. | Главный герой; осуждённый; противник Блэкмора |
| The Suffering: Ties That Bind (2005) — главный игровой персонаж; Балтимор и воспоминания о прошлом. | Главный герой; осуждённый; противник Блэкмора |
Источники и материалы4
Материалы, на которые опирается эта страница.
- The Suffering Wiki — Torque ↗thesuffering.fandom.com
- The Suffering — сюжет и концовки ↗en.wikipedia.org
- Ties That Bind — сюжет и альтернативные развязки ↗en.wikipedia.org
- The Suffering Wiki — Blackmore ↗thesuffering.fandom.com
Комментарии 0
Дополняйте историю и обсуждайте детали.
Начните обсуждение
Здесь пока нет комментариев. Ваша деталь или вопрос могут стать началом разговора.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.
Заметили ошибку или знаете больше?
Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.


