
Resident Evil CODE: Veronica
Поиски Криса приводят Клэр на остров Рокфорт и к тайнам семьи Эшфорд.
- Год выпуска
- 2000
- Издание
- Оригинал
- Разработчик
- Capcom; при участии Nextech и других студий
- Платформы
- Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4
Об игре
Продолжение истории Редфилдов
Resident Evil CODE: Veronica впервые вышла на Dreamcast в 2000 году. Несмотря на отсутствие номера, это важное продолжение основной сюжетной линии: после Раккун-Сити Клэр Редфилд продолжает поиски брата и оказывается в заключении на острове Рокфорт. Нападение на объект Umbrella и вспышка заражения разрушают порядок, оставляя узников и сотрудников среди биологических угроз.
Клэр встречает другого заключённого, Стива Бёрнсайда. Их попытка спасения приводит к истории семьи Эшфорд, управляющей комплексом, и исследованиям, связанным с вирусом T-Veronica. Во второй крупной части истории активная роль переходит к Крису Редфилду, который пытается найти сестру.
Рокфорт, Антарктика и Эшфорды
Островные тюрьмы, тренировочные здания и частные помещения раскрывают характер Альфреда Эшфорда и навязчивое присутствие его сестры Алексии. Документы связывают семейные амбиции с происхождением опасных экспериментов. История затем переносится в антарктический комплекс, где знакомые имена получают новый смысл.
Альберт Вескер также играет заметную роль. В результате CODE: Veronica связывает судьбу Редфилдов не только с очередным объектом Umbrella, но и с возвращением давнего противника. При этом ключевые повороты об истинном состоянии Эшфордов лучше узнавать по мере исследования, а не из краткой аннотации.
Классическое выживание в трёхмерном окружении
Игра сохраняет предметные головоломки, ограниченный инвентарь, ящики хранения и необходимость беречь боеприпасы. В отличие от заранее отрисованных фонов ранних частей, окружение построено в реальном трёхмерном пространстве, что позволяет камере сопровождать движение и менять постановку сцены.
Смена управляемого героя делает подготовку ресурсов особенно важной. Среди противников встречаются зомби, охотники, бандерснэтчи и результаты опытов с T-Veronica. Помимо кампании есть открываемое боевое испытание Battle Game. Основное прохождение рассчитано на одного игрока.
Оригинал и CODE: Veronica X
Позднейшее издание CODE: Veronica X расширяет видеосцены и уточняет отдельные эпизоды, прежде всего с участием Вескера. Оно выходило на других системах, а затем получало переиздания. Карточка объединяет историю оригинальной игры и версии X; год 2000 обозначает первый выпуск, а не дату каждого последующего переноса.

Галерея
Скриншоты и иллюстрации игры
ОбложкаКлэр на острове Рокфорт. Кадр из CODE: Veronica X HD; источник — Multiplayer.it.
Resident Evil CODE: Veronica
Полная обложка: Resident Evil CODE: Veronica. Изображение без обрезки.
Resident Evil CODE: VeronicaКлючевые персонажи 25


Чёрная вдова — CODE: Veronica
Паучье биологическое оружие
0 просмотров Открыть досье →

Охотник II
Управляемая модель охотника противников Umbrella
0 просмотров Открыть досье →Материалы об игре

Клэр Редфилд: сила заботы — от Раккун-Сити до TerraSave
Как Шерри, Стив, Мойра и работа в TerraSave раскрывают характер Клэр — героини, для которой спастись самой никогда не было достаточно.
1 просмотров Читать →Похожие игры
Источники и материалы2
Материалы, на которые опирается эта страница.
- PlayStation — страница игры ↗store.playstation.com
- MobyGames — первый выпуск и участники разработки ↗www.mobygames.com
Другое название источника: PlayStation — CODE: Veronica X | https://store.playstation.com/en-gb/product/EP0102-CUSA07343_00-SLES503060000001
История версий и механика | https://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_–_Code:_Veronica
Заметили ошибку или знаете больше?
Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.




