The Witcher
2007
Основная играГеральт с потерянной памятью расследует похищение ведьмачьих секретов и заговор в Вызиме.

Континент Анджея Сапковского в играх CD PROJEKT RED: ведьмаки, войны Северных королевств, Геральт и Цири. Основная трилогия, сюжетные дополнения и карточные ответвления.
Войти и сохранитьПорядок игр, дополнения и ваш прогресс.
The Witcher — вселенная тёмного фэнтези, созданная Анджеем Сапковским и получившая игровое развитие в проектах CD PROJEKT RED. На Континенте соседствуют человеческие королевства, древние народы, магия и чудовища. Повседневная жизнь здесь зависит не только от сверхъестественных опасностей, но и от войны, бедности, религиозной нетерпимости и решений правителей.
Игровая трилогия использует героев и историю книг, развивая собственное продолжение их приключений. Она не пересказывает романы по одному на каждую часть. Поэтому для понимания конкретного эпизода важно различать литературное прошлое, события игр и отдельные экранные адаптации.
Ведьмаки — профессиональные охотники на чудовищ, прошедшие тяжёлое обучение и изменения организма. Они используют фехтование, знания о повадках существ, алхимию и простые магические знаки. Их ремесло требует прежде всего разобраться в причине угрозы: проклятие, нападение зверя и сознательное преступление могут выглядеть для испуганной деревни одинаково.
Люди нуждаются в услугах ведьмаков, но часто относятся к ним с подозрением. Геральт из Ривии пытается жить по профессиональным правилам и сохранять независимость. Однако заказ быстро перестаёт быть просто работой, когда затрагивает близких, судьбу невиновных или интересы тех, кто способен скрыть правду.
Северные королевства и империя Нильфгаард борются за территории и влияние. Их противостояние меняет жизнь солдат, беженцев, крестьян и горожан задолго до появления ведьмака. За официальными заявлениями о порядке или освобождении стоят налоги, армейские реквизиции, интриги и личные амбиции.
Эльфы и краснолюды сталкиваются с предубеждением, а маги участвуют в политике и сами становятся объектом преследования. Мир нельзя разделить на добрые и злые народы целиком. Верность отряду, правителю или общине ещё не объясняет поступки конкретного человека; именно с такими противоречиями постоянно сталкивается Геральт.
В центре многих историй находятся отношения Геральта с Цири, Йеннифэр, Трисс, Лютиком и другими близкими. Их объединяют общие испытания и личные привязанности, а не только пророчества или политический интерес. Для Геральта поиск Цири — прежде всего попытка вернуть дорогого ему человека.
В Wild Hunt происхождение и необычные способности Цири привлекают силы, стремящиеся распорядиться её будущим. При этом она обладает собственным опытом и желаниями. Отношение к ней важно для понимания серии: забота может поддерживать самостоятельность другого, а может превращаться в попытку решать за него.
Hearts of Stone — «Каменные сердца» строится вокруг договора, желаний Ольгерда фон Эверека и загадочного Гюнтера о’Дима. Здесь важны цена обещания и пределы того, что можно исправить силой.
Blood and Wine — «Кровь и вино» переносит Геральта в Туссент. За рыцарскими церемониями и праздничным обликом княжества скрываются убийства и давние конфликты. Обе истории являются дополнениями к Wild Hunt и имеют собственные круги персонажей.
GWENT: The Witcher Card Game развивает карточные сражения между фракциями мира. Thronebreaker: The Witcher Tales рассказывает отдельную историю королевы Мэвы, соединяя путешествие и решения с карточными боями.
GWENT: Rogue Mage — самостоятельное одиночное дополнение о маге Альзуре и поисках средства против чудовищ; оно запускается отдельно от сетевого GWENT. Adventure Game, Battle Arena, Monster Slayer и Reigns используют другие жанры и формы повествования. Их устройство и состав персонажей следует рассматривать отдельно от приключений основной трилогии.
Решения игрока меняют судьбы людей и политическую картину. В биографиях такие исходы разграничиваются: условная гибель или альтернативная развязка не становится автоматически единственным общим фактом. Для последовательного знакомства с историей полезно учитывать как связь игр, так и то, какую версию событий описывает конкретный материал.
Выберите порядок знакомства с серией и двигайтесь в своём темпе.
Годы выхода из каталога. Игры одного года упорядочены по названию; игры без даты — в конце. Ремейки и ремастеры показаны как отдельные издания.
| Персонаж | Вселенная | Игры | Роль | Вид |
|---|---|---|---|---|
Ассирэ вар Анагыд 0 просмотров
Сравнить |
The Witcher | Нильфгаардская чародейка; участница Ложи | Человек | |
Бальтимор 0 просмотров
Сравнить |
The Witcher | Рунный мастер; наставник Торака | Краснолюд | |
Бартоломей Барка 0 просмотров
Сравнить |
The Witcher | Лодочный мастер; чемпион по борьбе на руках | Человек | |
Белая Райла 0 просмотров
Сравнить |
The Witcher | Наёмница; офицер аэдирнских сил; союзница Ордена | Полуэльф (игровой канон); позднее — мутант | |
Беренгар 0 просмотров
Сравнить |
The Witcher | Ведьмак Школы Волка | Человек, ведьмак | |
Бернард Лоредо 0 просмотров
Сравнить |
The Witcher | Комендант городской стражи Флотзама | Человек | |
Бертольд Канделярия 0 просмотров
Сравнить |
The Witcher | Кузнец-оружейник; торговец и ремесленник | Краснолюд |
Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.