Поджигатель — The Suffering
The SufferingArsonist
Постоянно горящий малефактор из двух сросшихся тел. Его образ связан с людьми, погибшими в пожарах заброшенных зданий Балтимора.
Игры с персонажем
1 играБиография
Пожары заброшенных домов
Поджигатель — малефактор Балтимора, воплощающий сгорание заживо. Его городская связь — пожары в ветхих и заброшенных зданиях, где погибали бедные жители и люди без постоянного жилья. Внешность передаёт тесноту и общую судьбу тех, кто оказался заперт огнём.
Сросшиеся тела
Существо состоит из двух человеческих фигур, соединённых в области бёдер. У него две головы, необычная постановка ног и постоянно обугливающаяся плоть. Горение не уничтожает самого малефактора: оно является его обычным состоянием.
Огонь как средство охоты
Поджигатель быстро перемещается, оставляет пламя и посылает огненные снаряды. Одна из атак проходит под поверхностью в направлении Торка, прежде чем вырваться наружу столбом огня. При тесном сближении существо также опасно вспышкой вокруг собственного тела.
Сигналы и дистанция
Его появление может сопровождаться яркой вспышкой и воем, в том числе рядом с уже существующим пламенем. В бою важно видеть свободный путь отхода и следить за огнём на полу. После падения возможна последняя вспышка. Поджигателя следует отличать от Инферны: оба используют огонь, но относятся к разным местам, историям и наборам противников.
Детали сросшегося тела
Два корпуса соединены в области таза и опираются на три ноги. Со спины отходят тонкие отростки с металлическими крючьями и обгоревшей плотью. В спокойной позе одна половина словно поддерживает другую — зрительное напоминание о людях, пытавшихся пережить бедствие вместе. Постоянное горение не ослабляет самого малефактора.
Огонь меняет пространство
Поджигатель опасен не только попаданием снаряда. Его появление может сопровождать вспышка пожара в здании, а передвижение оставляет участки, через которые нельзя спокойно пройти. В истории Торка такой тип угрозы связан и с возвращением в семейную квартиру, и с опасностью для спутников в машинном цехе. Поэтому пламя определяет маршруты спасения людей, а не служит одной декоративной особенностью монстра.
Появления в играх
По годам выхода игр, а не по времени событий сюжета.
Текстовый список появлений
| Игра / появление | Роль |
|---|---|
| The Suffering: Ties That Bind (2005) | Огненный малефактор |
Источники и материалы1
Материалы, на которые опирается эта страница.
- The Suffering Wiki — Arsonist ↗thesuffering.fandom.com
Комментарии 0
Дополняйте историю и обсуждайте детали.
Начните обсуждение
Здесь пока нет комментариев. Ваша деталь или вопрос могут стать началом разговора.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.
Заметили ошибку или знаете больше?
Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

