Поджигатель — The Suffering

The Suffering

Arsonist

0 просмотров Нет оценок

Постоянно горящий малефактор из двух сросшихся тел. Его образ связан с людьми, погибшими в пожарах заброшенных зданий Балтимора.

Игры с персонажем

1 игра

Биография

Пожары заброшенных домов

Поджигатель — малефактор Балтимора, воплощающий сгорание заживо. Его городская связь — пожары в ветхих и заброшенных зданиях, где погибали бедные жители и люди без постоянного жилья. Внешность передаёт тесноту и общую судьбу тех, кто оказался заперт огнём.

Сросшиеся тела

Существо состоит из двух человеческих фигур, соединённых в области бёдер. У него две головы, необычная постановка ног и постоянно обугливающаяся плоть. Горение не уничтожает самого малефактора: оно является его обычным состоянием.

Огонь как средство охоты

Поджигатель быстро перемещается, оставляет пламя и посылает огненные снаряды. Одна из атак проходит под поверхностью в направлении Торка, прежде чем вырваться наружу столбом огня. При тесном сближении существо также опасно вспышкой вокруг собственного тела.

Сигналы и дистанция

Его появление может сопровождаться яркой вспышкой и воем, в том числе рядом с уже существующим пламенем. В бою важно видеть свободный путь отхода и следить за огнём на полу. После падения возможна последняя вспышка. Поджигателя следует отличать от Инферны: оба используют огонь, но относятся к разным местам, историям и наборам противников.

Детали сросшегося тела

Два корпуса соединены в области таза и опираются на три ноги. Со спины отходят тонкие отростки с металлическими крючьями и обгоревшей плотью. В спокойной позе одна половина словно поддерживает другую — зрительное напоминание о людях, пытавшихся пережить бедствие вместе. Постоянное горение не ослабляет самого малефактора.

Огонь меняет пространство

Поджигатель опасен не только попаданием снаряда. Его появление может сопровождать вспышка пожара в здании, а передвижение оставляет участки, через которые нельзя спокойно пройти. В истории Торка такой тип угрозы связан и с возвращением в семейную квартиру, и с опасностью для спутников в машинном цехе. Поэтому пламя определяет маршруты спасения людей, а не служит одной декоративной особенностью монстра.

Появления в играх

По годам выхода игр, а не по времени событий сюжета.

  1. ОригиналThe Suffering: Ties That BindОб игре
Текстовый список появлений
Игра / появлениеРоль
The Suffering: Ties That Bind (2005)Огненный малефактор
Источники и материалы1

Материалы, на которые опирается эта страница.

Мнение сообщества

Оцените персонажа

Пока никто не оценил. Ваш голос может стать первым.

Нет
оценок
Сообщество DRAG.SU

Комментарии 0

Дополняйте историю и обсуждайте детали.

Написать

Начните обсуждение

Здесь пока нет комментариев. Ваша деталь или вопрос могут стать началом разговора.

Присоединяйтесь к обсуждению

Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.

Войти
Сделаем энциклопедию точнее

Заметили ошибку или знаете больше?

Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

Войти и предложить правку