Ханхарр
Звёздные войныHanharr
Вуки-охотник, чьи представления о силе, рабстве и долге жизни превратили спасшую его Миру в объект ненависти.
Игры с персонажем
1 играБиография
Star Wars Legends. Сюжетные спойлеры.
Изгнанник с Кашиика
Ханхарр вырос на Кашиике среди вуки, но всё сильнее тяготел к охоте и насилию в Землях Теней под гигантскими деревьями. По его собственному рассказу, соплеменники в конце концов перестали принимать его обратно. Он оказался отдельно от общины, которая прежде определяла его место в мире.
Приход работорговцев «Цзерки» усилил его ненависть к людям. Ханхарр сам уничтожил своё племя, объясняя убийства желанием избавить близких от будущего рабства. Это его оправдание преступления, а не подтверждение того, что соплеменники желали такой «помощи». Он сохранил кандалы как напоминание о пережитом.
Нар-Шаддаа и Мира
На Нар-Шаддаа Ханхарр стал наёмником и охотником за головами. Он служил интересам Вогги Хатта и преступных посредников, видя в окружающей жизни бесконечную борьбу хищников и добычи. Такая картина позволяла ему считать жестокость естественным законом.
Во время охоты на Миру он потерпел поражение, но был пощажён. Долг жизни, обычно связывающий вуки со спасителем, превратился для него в унижение. Признать милосердие означало бы усомниться в собственной силе; поэтому он стремился уничтожить Миру и вместе с ней саму зависимость.
Две сюжетные ветви
Во время событий KOTOR II Ханхарр участвует в ловушке «Обмена» для Изгнанницы. При тёмном мировоззрении героя он становится постоянным спутником вместо Миры. Его физическая мощь делает его опасным бойцом ближнего боя, но он не относится к спутникам, которых можно обучить джедаями.
Разговоры при достаточном влиянии позволяют раскрыть историю племени и противоречия его самооправдания. Изгнанница может укреплять его представление о власти через жестокость либо отказываться принимать такую силу. Эти диалоги посвящены психологическому подчинению и не равны исцелению или обязательному раскаянию.
Орудие Креи
В ветви, где спутницей становится Мира, Крея спасает побеждённого Ханхарра и использует ещё один долг жизни. Она направляет его к Малакору V, обещая освобождение через последнюю схватку с охотницей. Так он вновь оказывается связан с человеком, которого ненавидит и которому вынужден следовать.
Последняя охота
На Малакоре происходит финальное противостояние Ханхарра и Миры. Его исход зависит от выбранной реплики и ветви прохождения: нельзя считать единственную боевую сцену общей для всех вариантов игры. В хронологии Legends его жизнь завершается на Малакоре в 3951 году до битвы при Явине.
История Ханхарра показывает, как реальная травма может стать оправданием нового насилия. Он постоянно говорит о свободе, но собственная система долга и силы снова и снова превращает его в чужое оружие.
Появления в играх
По годам выхода игр, а не по времени событий сюжета.
Текстовый список появлений
| Игра / появление | Роль |
|---|---|
| KOTOR II (2004) | Охотник за головами; альтернативный спутник Изгнанницы |
Источники и материалы
Комментарии 0
Дополняйте историю и обсуждайте детали.
Начните обсуждение
Здесь пока нет комментариев. Ваша деталь или вопрос могут стать началом разговора.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.
Заметили ошибку или знаете больше?
Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

