Подавитель — The Suffering
The SufferingSuppressor
Ползущее существо с прожектором вместо нормального зрения и несколькими пулемётами. Связано с тюремными отрядами подавления беспорядков.
Игры с персонажем
1 играБиография
Тюремное подавление
Подавитель — один из вооружённых малефакторов второй игры. Его образ связан с силовыми подразделениями, применяемыми для подавления тюремных беспорядков. На уровне внешности эта роль доведена до кошмара: человек превращается в тяжёлую передвижную огневую точку.
Свет и встроенные стволы
Нижняя часть тела повреждена, и монстр волочит себя по поверхности. Через голову проходит источник яркого направленного света, а в торсе закреплено несколько пулемётов. Кажущаяся ограниченность движения не делает его безобидным: в освещённом секторе он способен быстро уничтожить цель.
Как он замечает противника
Луч служит ключом к его восприятию. Попадание Торка в свет вызывает мощную стрельбу; выход из сектора и укрытие дают возможность сменить позицию. Поэтому бой требует следить за направлением прожектора, а не просто подходить к медленно ползущему телу.
Опасность повреждённого оружия
Даже тяжёлое ранение не всегда сразу прекращает стрельбу: при разрушении головы огневое устройство может потерять нормальный контроль. Позицию рядом с ним следует оценивать до окончательного завершения атаки. Подавитель отличается от Триггермена и Стрелка способом поиска цели и своим тюремным смыслом.
Оружие подавления как часть тела
В отличие от рядового солдата «Фонда», Подавитель не носит съёмное снаряжение поверх человеческой формы: прожектор и стволы определяют его искалеченный облик. Прежняя функция силового контроля становится единственным способом взаимодействовать с окружающими. Это зрительное воплощение насилия, а не показанный живой служащий в тяжёлой броне.
Почему важна линия света
Медленное передвижение может создать ложное ощущение безопасности. Настоящая опасность связана с сектором наблюдения и внезапной плотностью огня. Открытое пространство перед прожектором и укрытие сбоку дают совершенно разные условия схватки. В смешанном бою быстрые малефакторы способны вытолкнуть Торка в освещённую область, поэтому положение других противников тоже имеет значение.
Появления в играх
По годам выхода игр, а не по времени событий сюжета.
Текстовый список появлений
| Игра / появление | Роль |
|---|---|
| The Suffering: Ties That Bind (2005) | Малефактор; огневое подавление |
Источники и материалы2
Материалы, на которые опирается эта страница.
- Ties That Bind — руководство по противникам ↗gamefaqs.gamespot.com
- The Suffering Wiki — Suppressor ↗thesuffering.fandom.com
Комментарии 0
Дополняйте историю и обсуждайте детали.
Начните обсуждение
Здесь пока нет комментариев. Ваша деталь или вопрос могут стать началом разговора.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.
Заметили ошибку или знаете больше?
Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

