Подавитель — The Suffering

The Suffering

Suppressor

0 просмотров Нет оценок

Ползущее существо с прожектором вместо нормального зрения и несколькими пулемётами. Связано с тюремными отрядами подавления беспорядков.

Игры с персонажем

1 игра

Биография

Тюремное подавление

Подавитель — один из вооружённых малефакторов второй игры. Его образ связан с силовыми подразделениями, применяемыми для подавления тюремных беспорядков. На уровне внешности эта роль доведена до кошмара: человек превращается в тяжёлую передвижную огневую точку.

Свет и встроенные стволы

Нижняя часть тела повреждена, и монстр волочит себя по поверхности. Через голову проходит источник яркого направленного света, а в торсе закреплено несколько пулемётов. Кажущаяся ограниченность движения не делает его безобидным: в освещённом секторе он способен быстро уничтожить цель.

Как он замечает противника

Луч служит ключом к его восприятию. Попадание Торка в свет вызывает мощную стрельбу; выход из сектора и укрытие дают возможность сменить позицию. Поэтому бой требует следить за направлением прожектора, а не просто подходить к медленно ползущему телу.

Опасность повреждённого оружия

Даже тяжёлое ранение не всегда сразу прекращает стрельбу: при разрушении головы огневое устройство может потерять нормальный контроль. Позицию рядом с ним следует оценивать до окончательного завершения атаки. Подавитель отличается от Триггермена и Стрелка способом поиска цели и своим тюремным смыслом.

Оружие подавления как часть тела

В отличие от рядового солдата «Фонда», Подавитель не носит съёмное снаряжение поверх человеческой формы: прожектор и стволы определяют его искалеченный облик. Прежняя функция силового контроля становится единственным способом взаимодействовать с окружающими. Это зрительное воплощение насилия, а не показанный живой служащий в тяжёлой броне.

Почему важна линия света

Медленное передвижение может создать ложное ощущение безопасности. Настоящая опасность связана с сектором наблюдения и внезапной плотностью огня. Открытое пространство перед прожектором и укрытие сбоку дают совершенно разные условия схватки. В смешанном бою быстрые малефакторы способны вытолкнуть Торка в освещённую область, поэтому положение других противников тоже имеет значение.

Появления в играх

По годам выхода игр, а не по времени событий сюжета.

  1. ОригиналThe Suffering: Ties That BindОб игре
Текстовый список появлений
Игра / появлениеРоль
The Suffering: Ties That Bind (2005)Малефактор; огневое подавление
Источники и материалы2

Материалы, на которые опирается эта страница.

Мнение сообщества

Оцените персонажа

Пока никто не оценил. Ваш голос может стать первым.

Нет
оценок
Сообщество DRAG.SU

Комментарии 0

Дополняйте историю и обсуждайте детали.

Написать

Начните обсуждение

Здесь пока нет комментариев. Ваша деталь или вопрос могут стать началом разговора.

Присоединяйтесь к обсуждению

Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.

Войти
Сделаем энциклопедию точнее

Заметили ошибку или знаете больше?

Расскажите нам. Каждое дополнение сначала проверяет редакция.

Войти и предложить правку