
Ruined Nurse — полное прохождение на русском
Подробный маршрут по этажам, все важные коды, решения головоломок, советы по экономии патронов и встроенные изображения — в оформлении.
Ruined Nurse — мрачный survival-horror, где ты играешь за техника Zeul, приехавшего в заброшенную больницу провести интернет. Ниже — цельное пошаговое прохождение в формате статьи.
Содержание
- 1. Улица и вход в больницу
- 2. Первый этаж и путь на второй
- 3. Второй этаж и дверь на третий
- 4. Третий этаж, Annex и Нелл
- 5. Запуск лифта и подготовка к четвёртому этажу
- 6. Четвёртый этаж и карта серверной
- 7. Server Room и три интернет-хаба
- 8. Возвращение к Delsi и путь в подвал
- 9. Подвал B1 и финальный босс
- 10. Финал
- Все основные коды
1. Улица и вход в больницу
В стартовой зоне подбери кусачки у коробок и перекуси колючую проволоку справа. Затем найди изоленту на скамейке и сенсорный модуль у мусорного контейнера. После этого почини считыватель у входной двери и включи питание рубильником в ближайшей будке.
Когда питание будет восстановлено, возвращайся ко входу — так ты попадёшь внутрь больницы.
2. Первый этаж и путь на второй
На первом этаже первым делом исследуй коридор и туалеты. В женском туалете на двери кабинки лежит ключ от Security Room. Открой охранную комнату и забери там подсказку к электрощитку.
Дальше открой шкафчик кодом 4237 — внутри будет ключ от EPS Room. Код связан с обратной стороной картины, на которую намекает записка.
В EPS Room подай питание на дальние рольставни. За ними осмотри рентген- и CT-комнаты: там лежат фрагменты подсказки к локеру. Код от локера — 1717, награда — монета и патроны.
После этого вернись в Security Room и открой ящик кодом 6175. Внутри лежит ключ от лестницы на второй этаж.
Дополнительно: в Doctor’s Office 2 есть сейф с кодом 1-50-15. Это необязательный, но полезный тайник.
3. Второй этаж и дверь на третий
На втором этаже проверь интернет-порт — это продвинет сюжетную задачу. Возле штор стоит автомат, где за 2 монеты можно купить первое расширение инвентаря.
Дальше открой шторы и собери предметы для палат:
- Vitamins
- Compression Bandage
- Transfusion Pack из Storage
- Alcohol в комнате 202
Разложи предметы по палатам в таком порядке:
- 201 — Vitamins
- 202 — Compression Bandage
- 203 — Transfusion Pack
- 204 — Alcohol
Это активирует следующий узел питания. В Storage также можно открыть сейф кодом 9321, а ещё купить дробовик за 3 монеты.
После комнаты 203 ты получишь ключ от закрытой кабинки в женском туалете. Внутри — сейф с кодом 5-40-7, где лежат патроны и 2 монеты.
Затем открой следующий щиток и введи код двери на 3 этаж: 7329.
4. Третий этаж, Annex и Нелл
На третьем этаже снова проверь интернет-порт, а затем начинай обход палат. Важные ключи разбросаны по лобби и комнатам:
- ключ 302 — на стойке
- ключ 304 — в другой части лобби
- ключ от Pantry (300) — слева
- ключ 306
- ключ 307 — висит на стойке для капельницы
В комнате 307 возьми East Annex Key и файл. Если осмотреть документ, из него получится Shutter Door Key.
Полезные необязательные тайники на этаже:
- сейф в Pantry —
5-0-12 - сейф в 306 —
10-42-45
После этого открой дверь Stairwell и введи пароль в Annex corridor: DARKS.
Дальше путь временно закрыт, поэтому возвращайся к комнате Nell на первом этаже. После катсцены Нелл начнёт сопровождать тебя и сможет открывать особые розовые замки.
5. Запуск лифта и подготовка к четвёртому этажу
Теперь нужно авторизовать 4 компьютера для запуска лифта:
- 1F Reception
- Doctor’s Office 3 на 1 этаже
- приёмная / nurse station на 2 этаже
- зона lounge / vending area на 3 этаже
Пока Нелл с тобой, обязательно открой все её замки — позже она временно пропадёт, и вернуться за частью лута будет неудобно.
Заодно собери и верни три травы:
- Blue — в 1F CT Room
- Green — в конце коридора на 2F
- Red — в лобби палат на 3F
За возврат трав дадут записку и 2 монеты. В Doctor’s Office 3 также есть локер с кодом SRAKE на патроны для дробовика.
После активации всех компьютеров вызывай лифт на первом этаже и отправляйся на 4 этаж.
6. Четвёртый этаж и карта серверной
После встречи с Director Delsi тебе нужно попасть в Duty Room 2. Для соседнего пазла с предметами правильный порядок такой:
- Flashlight
- Notes
- Compass
- Armband
В Duty Room 2 забери записку с кодом, Pantry Room Key, Coffee, а затем открой локер кодом JUICE.
Щиток на шторы в зону pantry/classroom открывается кодом 7345. Там же в автомате можно купить магнум за 3 монеты.
В Pantry Room возьми Red cat doll, батарею и подсказку к локеру JUICE. Следующий пазл с закусками решается так:
- Coffee → Drink → Candy → Cookie
Это включает питание в lecture-area. Там собери Blue и Green cat doll, расставь учебники по местам, достань CD и вставь его в компьютер, чтобы увидеть проекцию — она подсказывает символы для комнаты с картой серверной.
Дверь к Server Room Key Card открывается последовательностью:
IV → Stethoscope → Syringe → Tooth
Внутри не атакуй мирную медсестру на диване у знака peace — если оставить её в покое, она позже даст 2 монеты.
7. Server Room и три интернет-хаба
Возвращайся к двери в 3F Annex. Для входа нужны Battery и Server Room Key Card. В коридоре перед серверной стоят автоматы с апгрейдами — полезнее всего фонарь, глушитель и ускорение перезарядки.
В самой Server Room совмещай синие узлы с проводкой, затем введи код 4923 в первый силовой ящик и включи рубильник. После активации центрального компьютера начинается большая сюжетная секция.
Хаб 1 — Lab A (Green)
Подбери Rusty Bolt Cutters и Solvent, раствори клей и получи Locker Room Key. В локерной лежит первая зелёная колба. Ещё две получаются из пазла с колбами: красные сосуды ставятся на красные весы, синие — на синие.
Открой Lab A и активируй первый хаб. Здесь начнёт активно преследовать Delsi: её нельзя убить, но можно оглушать и ненадолго задерживать.
Хаб 2 — Pantry Corridor и Lab B (Blue)
В тёмном проходе за шторами лежит подсказка к кошачьему локеру 5973. В Pantry corridor через зелёную схему получается код 8301 — он открывает pantry area.
Внутри напиток подсказывает код сейфа 2911, где лежит первая синяя колба. В лаборатории дальше возьми вторую синюю колбу с микроскопа, а третью — из сейфа 7830. После этого открой Lab B и включи второй хаб.
Хаб 3 — финальная красная зона
Осмотри картину с котом — это код 2482. В женском туалете за рисунком рыбы спрятан код 1058. В мужском туалете прострели потолочные узлы и подай питание дальше.
В следующих комнатах найди первую красную колбу, затем введи код щитка 1176. После запуска капсулы появится Overdose; с него падает последняя красная колба.
Открой Lab C (Red), активируй третий хаб, а затем не забудь открыть кошачьи локеры 1058, 5973 и 2482. В коридоре есть ещё жёлтый локер с кодом 1220.
8. Возвращение к Delsi и путь в подвал
После активации трёх хабов возвращайся в основную часть больницы и снова поднимайся к Delsi на четвёртый этаж. Она даст Basement Key.
Затем почини оборванный дисплей в её кабинете с помощью Insulating Tape — ты получишь код 5916. Он нужен для последнего щитка и открытия короткого пути после сюжетного закрытия шторы.
9. Подвал B1 и финальный босс
В подвале тебя ждут комнаты с биомассой, где начинают спавниться быстрые враги Aberrant. Твоя цель — быстро уничтожать жёлтые наросты, включать переключатели и не давать врагам накапливаться.
Финальный босс — Bosol. Логика боя простая: двигайся, избегай лишних попаданий, жди удобной фазы, когда босс открыт, и вливай максимальный урон. Здесь особенно хорошо работают дробовик и магнум, если ты не растратил их раньше по мелочи.
Главная ошибка на боссе — разрядить всё оружие в неудобный момент и попасть в долгую перезарядку.
10. Финал
После босса подбери sturdy bolt cutters, перекуси проволоку, пробеги участок с гигантской медсестрой и возвращайся на первый этаж.
Теперь можно сделать финальный секрет: зайти в старую EPS Room, перекусить проволоку и взять ключ от Room 301. На третьем этаже в комнате 301 будет “танцпол” мирных медсестёр — не стреляй в них. Выйди, закрой дверь и получишь ещё 3 монеты.
После этого возвращайся в комнату Nell на первом этаже — это и есть завершение игры.
Все основные коды в одном месте
4237171761751-50-1593215-40-77329DARKS5-0-1210-42-45
SRAKEJUICE734549238301291178302482/5973/1058117659161220
Полезные советы
Quiets реагируют на шум выстрелов, поэтому глушитель действительно полезен. Peace Nurses лучше не трогать — часто за это дают награды. А вот Delsi не трать силы “добивать”: её задача — давить на игрока, а не быть обычным врагом, которого можно честно убрать с пути навсегда.
- 0 комментариев
- Гайды
- 10.04.2026











